Arsera
corporate identity
L’identità e il manuale d’uso del marchio di una software house: un dito che scorre sullo schermo, costruito sulla sezione aurea.
- Cliente
- Arsera
Software development & Consulting - Settore
- Software, IoT, Machine Learning
- Anno
- 2022
- Servizi
- Logo design, manuale di corporate identity, applicazioni
01Il progetto
Verso la rivoluzione digitale: esperienze digitali, software interconnessi e intelligenti per abilitare processi e innovazione.
Vision
Le competenze dello studio possono aprire ai clienti nuovi orizzonti: tecnologie in ottica Internet of Things, Machine Learning e Intelligenza Artificiale.
Mission
Il nostro lavoro, la nostra passione: creare esperienze digitali, software interconnessi e intelligenti per abilitare processi e innovazione.
Valori · facciamo nostre le vostre esigenze
02Il percorso
Tre briefing,
un pittogramma
Prima di arrivare al marchio sono state esplorate tre strade. Scegli una tappa per vedere i layout.
Dal primo briefing nasce un samurai, poi un casco da samurai, costruiti sulle proporzioni della sezione aurea. Scartati perché, puntando soprattutto su affidabilità, professionalità e solidità, non racchiudono tutti i valori che Arsera vuole esprimere.
ScartatoLe lettere A, R, S, E del nome disegnate su una griglia prospettica, per un pittogramma astratto. Più vicine ai valori dell’azienda, ma troppo spigolose e asimmetriche: davano una sensazione di supponenza e confusione.
ScartatoNel terzo briefing si punta sulla semplicità: un dito che scorre sullo schermo di uno smartphone. Da questi due elementi nasce il pittogramma che racchiude tutti i valori di Arsera e sottolinea la sua predisposizione per il mondo mobile.
Scelto
03La costruzione
Dal pollice
al marchio
03La costruzione
Dal pollice
al marchio
Il segno nasce dentro un rettangolo di proporzione 1:1,618, suddiviso in quadrati e cerchi sempre più piccoli che fissano curve e spessori.
Pittogramma · Logotipo
04Il logo
Positivo
e negativo
Il logo verticale in bianco e nero. Passa sopra con il mouse: dentro la lente compare il negativo.Tocca il logo per vedere la versione negativa.
05Le configurazioni
Quattro forme,
tre versioni
Un sistema flessibile per adattare il logo allo spazio disponibile: verticale, orizzontale, solo pittogramma e solo logotipo, in bianco e nero, in scala di grigio e a colori, su fondo chiaro e scuro.
06Il colore
Blu, arancione
e grigio
I tre colori istituzionali: la calma e la fiducia del blu, l’energia creativa dell’arancione, la solidità del grigio.
07I caratteri
League Gothic
e Roboto Slab
League Gothic Regular per il logotipo: revival di un classico disegnato da Morris Fuller Benton nel 1903, di dominio pubblico. Roboto Slab per il payoff e i testi: curve amichevoli e aperte, un ritmo di lettura naturale e un contrasto armonioso. Entrambi con licenza libera.
- TitoliLeague Gothic Regular maiuscolo · 35 pt · spaziatura 100
- SottotitoliRoboto Slab Bold · 16 pt · spaziatura 0
- Corpo testoRoboto Slab Regular · 10 pt · spaziatura 0
- DidascaliaRoboto Slab Light · 9 pt · spaziatura 0
08Usi impropri
Cosa
non fare
Un utilizzo scorretto del logo può confonderlo e renderne difficile il riconoscimento. Alcuni esempi di uso improprio, sul logo verticale.
Non alterare la dimensione degli elementi
Non modificare i font e i colori del logo
Non distorcere il logo
Non utilizzare singoli elementi del logo
Non utilizzare la versione colorata del logo su sfondo nero
Non utilizzare il logo su sfondi colorati non indicati in questa guida

Non utilizzare il logo su immagini fotografiche
09Gli strumenti
Il marchio
al lavoro








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